GGXへの道 簡易版
「KIMWUさんありがとう!!」

(要望があったら詳細版でも。)
もしもECHELON版をやった事がある人がいれば誰しも
「なんでここにこの曲!?」
と頭をひねることがあるはず。いや、ある。むしろ、あれ!!
だって普通の戦闘中の音楽を数トラック削った(その分雰囲気に合わない曲で埋め合わせ)
くせにエンディング曲が生きてるんだよ?
しかも3曲も・・・。クリアした後なんかどうでもいいっつの。
おかげでお気に入りのあの曲やこの曲が・・・ねぇ?
てなわけでちゃんとゲームが出来つつ、イカス音楽も聴きたいと思ったので
このプロジェクトが始まったわけ。

・・・んでは、開始。あ。苦情不可ね。



その壱

とりあえず普通に吸い出そう。そう、普通に。



その弐

でもって、焼く準備をしよう。
適度に編集したオーディオトラック(34トラック分)を壱トラック目から焼く・・・んだけど、
31トラック目と32トラック目の分は順番を逆にしてもらいたい。
具体的には「勝利デモの曲」と「テスタメントのデモの曲」

それ以外の曲は
適当に削ったり縮めたり
この辺の編集センスは個人の好みで。
要らない曲の分は
4秒くらいの無音トラックでも入れておこう。OPやEDとか。
ドリームパスポート関係を消しとけばその分曲に割り当てられるよね。

で、おもむろに
ECHELON版の1st_read.BINを取り出して、其奴にBINHACKをかける。
その後バイナリエディタにて、
$B4470: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10
$B4480: 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20
$B4490: 21 22 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F
↑こんな感じに編集。
これで焼けば・・・ね?



1ST_READ.lzh
↑書き換え済みのファイル。
BINHACKかければ使える・・・かも。

モドル